オブジェクトをグローバルな y 軸(回転軸)を中心に回転すると、パス(輪郭線)の回転によって 3d オブジェクトが作成されます。回転軸は垂直方向に固定されているので、通常、回転するオープンパスまたはクローズパスとしては、作成しようとしている 3d オブジェクトを真正面から見エクスペリメントラボ(仮)によるBlenderを用いた制作手法の新提案 特集 CGWORLDjpStep7 完成!と注意点 超簡単・図解ありBlender28でSVGから3Dモデルを作る方法 まとめ
Illustratorのパスをblenderで立体化する Styly
